ハクスラ陰陽師 ルールブック v2.3

1〜2人用/10〜20分/カード32枚


早見表

ターンの流れ

  1. ターン開始時の能力
  2. 2人とも同時にカードを1枚伏せて出す
  3. 同時に開く
  4. 防御の段(先手→後手)
  5. 行動の段(先手→後手)。「他プレイヤーより先に動く」の人がいればその人が先
  6. 妖の行動(右の妖→左の妖)
  7. 勝ち・負けの判定。どちらでもなければ次のターン

3枚のカード: 攻撃=敵1体に攻ぶん(防で減る)/術=敵1体に術ぶん(防御無視)/防御=このターン何も受けない

防: 1ターンに合計で防の数だけ、攻撃のダメージを減らせる(常に働く)

手札: 出したカードはアクションの終わりに使用済みへ。ターンの終わりに手札が0枚なら、使用済みを全部手札に戻す

分ける: あとに倒れた妖にとどめを刺した人が先に選ぶ。次の戦闘の先手はもう1人


1. どんなゲーム?

あなたたちは2人の陰陽師。夜の街に現れる妖(あやかし)を6回の戦闘で退治し、倒した妖を 式神 にして能力を得たり、装備 して力を得たりしながら強くなっていく。

6回の戦闘のあとは 最終戦。ゲームを始める前に、どちらかを選んでおく。


2. 内容物

カード枚数内容
キャラクターカード4枚陰陽師。表=通常、裏=進化後(晴明・道満・梨花・葛葉)
手札カード6枚攻撃・防御・術 の3種類 × 2人分
妖カード18枚表=妖の面(敵として現れる)、裏=式神の面(倒したあと使う)。Lv1・Lv2・Lv3 が6枚ずつ
キャラクターHPカード2枚(1人1枚)表=11〜20、裏=1〜10。陰陽師の HP を数える
妖HP/ボスカード2枚表=妖HP(1〜12)、裏=ボス(酒呑童子/橋姫)。以下、妖HP の面で使う時は「妖HPカード」と呼ぶ

2.1 カードの見方

カードの見方

3. 準備

準備の配置
  1. 2人は机の同じ側に並んで座る。向かって左に座った人が「左の人」、右に座った人が「右の人」。妖の行動の「左の人」「右の人」はこれで決まる
  2. 各プレイヤーはキャラクターカードを1枚選び、表(通常)を上にして自分の前に置く
  3. キャラクターHPカードを 11〜20 の面にして、キャラクターカードの 裏側 に、上端から数字がはみ出すように差し込む。キャラクターカードの上端が数字を隠すので、見えている数字のうち一番下が今の HP。最初の HP はキャラクターカードに書いてある数(図は 7.2)。HP が減ったら HP カードを下へずらす。10 以下になったら裏返して 1〜10 の面にする
  4. 各プレイヤーは手札カード3枚(攻撃・防御・術)を手に持つ
  5. 妖カードを Lv1・Lv2・Lv3 に分けて、机の上の好きな所に置く。妖を出す時は、毎回その Lv の残りからランダムに選ぶ(見ないで引く・手持ちのサイコロで決める など)
  6. 妖HP/ボスカード2枚を、妖HP の面を上にして妖のそばに置く
  7. 最初の先手 を決める: キャラクターカードの HP が低い方が先手。同じなら左の人

4. ゲームの流れ

順妖戦闘のあと
第1戦・第2戦Lv1 から2枚倒した妖を分ける(→ 6章)
第3戦・第4戦Lv2 から2枚〃
第5戦・第6戦Lv3 から2枚〃
最終戦決闘 か ボス戦(→ 8章)

4.1 戦闘・ターン・段・アクション時


5. 戦闘のターン

5.1 戦闘の始まり

  1. その Lv の残りからランダムに2枚選び、妖の面を上にして机の中央に並べる。1枚目を左、2枚目を右 に置く(左の妖・右の妖)
  2. 妖HPカードを妖HP の面で1体に1枚、妖カードの裏側に差し込む。キャラクターと同じ要領で、見えている一番下の数字がその妖の今の HP(妖の面に書いてある HP に合わせる)
  3. 2人とも手札を3枚に戻す(前の戦闘の使用済みは全部手札に戻る。この戻しは「手札が0枚になるたび」の効果を起こさない)
  4. 「戦闘ごと N 回」の能力の回数を戻す

5.2 3枚の手札カード

装備の辺に書いてある効果は、その辺のカード(左=攻撃・右=防御・下=術)を出したターンにだけ起きる(→ 7.2)。手札カードの「◯の装備の効果を任意の順番で使える」は、その辺の装備が何枚あっても、好きな順に処理してよいということ

5.3 ターンの手順

  1. ターン開始時: 先手から順に、「ターン開始時」に使える能力を使うかを決める。使わなくてもよい
  2. カードを選ぶ: 2人とも同時に、手札から1枚を選んで裏向きに置く
  3. 開く: 2人とも同時に表にする
  4. 防御の段: 防御カードを出した人がいれば、先手→後手の順にその人のアクション
  5. 行動の段: 攻撃カードか術カードを出した人のアクション。先手→後手の順。「他プレイヤーより先に動く」の効果を使った人がいればその人が先
  6. 妖の行動: 生きている妖が、右の妖 → 左の妖の順に、そのターンの行動をする(→ 5.5)
  7. ターンの終わり: 手札が0枚の人は、使用済みを全部手札に戻す。それから葛葉の能力のような「ターンの終わりに」の効果
  8. 妖が2体とも倒れていれば戦闘に勝ち(→ 6章)。プレイヤーが2人とも倒れていれば負け。どちらでもなければ次のターン

アクション時 にやること: 最初に、「アクション時」に使える能力(→ 7.1)の宣言と、進化(→ 7.4)をするかを決める。それから出したカードを処理する。処理が終わったら、そのカードを表向きで自分の前に並べる(使用済み)。使用済みのカードは次のターンに出せない。使用済みが手札に戻るのはターンの終わり(→ 5.3 の 7)。

5.4 防御力(防)

5.5 妖の行動

5.6 倒れる

5.7 2ターンの例

第1戦。梨花(HP10 攻3 防1 術1)と葛葉(HP12 攻2 防0 術3)。HP が低い梨花が先手。相手は 提灯お化け(HP5 防0。行動①後手に2 ②両方に2 ③先手に3)と 狐火(HP4 防0。行動①先手に2 ②右の人に2 ③後手に3防御無視)。1枚目の提灯お化けが左、2枚目の狐火が右。

1ターン目

  1. ターン開始時: 2人とも使う能力はない
  2. 梨花は攻撃、葛葉は術を選んで伏せ、同時に開く
  3. 防御の段: 防御カードは無い
  4. 行動の段: 先手の梨花が提灯お化けに 攻3 → 提灯お化け HP 5→2。梨花は攻撃カードを使用済みに置く。後手の葛葉が狐火に 術3 → 狐火 HP 4→1。葛葉は術カードを使用済みに置く
  5. 妖の行動: 右の狐火の行動①「先手に2ダメージ」→ 梨花は防1 なので HP 10→9。左の提灯お化けの行動①「後手に2ダメージ」→ 葛葉 HP 12→10
  6. ターンの終わりに葛葉の能力(術を出したターンの終わりに使用済みを1枚戻せる)で術を手札に戻す。手札は 梨花=防御・術、葛葉=攻撃・防御・術

2ターン目

  1. 梨花は防御、葛葉は攻撃を出す
  2. 防御の段: 梨花のアクション。梨花はこのターンの終わりまでダメージを受けない。防御カードを使用済みに置く(使用済み2枚)
  3. 行動の段: 葛葉が狐火に 攻2 → 狐火 HP 1→0。倒した。葛葉は攻撃を使用済みに置く
  4. 妖の行動: 狐火は倒れている。提灯お化けの行動②「両方に2ダメージ」→ 梨花は防御中で 0。葛葉 HP 10→8
  5. 次のターンへ。梨花の手札は術1枚。3ターン目に術を出すと手札が0枚になるので、そのターンの終わりに3枚とも手札に戻る

6. 戦闘の後: 倒した妖を分ける

  1. あとに倒れた方の妖 の HP を 0 にした(=とどめを刺した)人が先に選ぶ: 倒した2体のうち好きな方を取る。もう1体はもう1人が取る
  2. 取った妖カードを式神の面(裏)にして、すぐに「式神にする」か「装備する(左・右・下のどれかに差し込む)」かを決める(→ 7章)。あとから変えられない
  3. 片方が倒れていた場合、生きている人が1体だけ取る。もう1体は捨て札にする
  4. 次の戦闘の先手は、後に選んだ人(とどめを刺していない方)。1人だけが取った場合はその人が先手

例: 第1戦で提灯お化け → 狐火の順に倒し、狐火にとどめを刺したのが梨花なら、梨花が先に選ぶ。梨花が狐火を取って左に差し込み(装備)、晴明が提灯お化けを取って式神にする。第2戦の先手は晴明。


7. 式神と装備

倒した妖は、式神にするか装備するかで役目が変わる。同じ妖でも効果が違う。

7.1 式神と能力

7.2 装備と辺

HPカードと装備の差し込み

7.3 攻・防・術の合計

7.4 進化

7.5 相棒の式神(晴明・進化後だけ)


8. 最終戦

第6戦の分配が終わったら最終戦。どちらにするかはゲームを始める前に決めておく。

8.1 HP

8.2 決闘(1対1)

8.3 ボス戦(2人でボスと)


9. 1人用ルール

9.1 難しさ(10段階)

1人用は難しさを 10 段階から選ぶ。段が上がると要素が増えるだけで、前の段の要素が緩むことはない。基本は Lv3。

段始める HP初期式神受ける行動ボス前の回復ボス追加
120Lv3先手と左ありHP24—
220Lv2先手と左ありHP24—
320Lv2先手と左右ありHP24—
420Lv2先手と左右なしHP24—
520Lv1先手と左右なしHP48・強化—
620Lv1全部なしHP48・強化—
720無し全部なしHP48・強化—
820無し全部なしHP48・強化他に妖がいない時ダメージ+1
9書いてある HP+3無し全部なしHP48・強化他に妖がいない時ダメージ+1
10書いてある HP無し全部なしHP60・強化他に妖がいない時ダメージ+1

10. カードの言葉


11. よくある質問


付録: キャラクターの能力

式神の能力の文は式神の面の通り。全カードの文は「全カードの文」のページにある。


奥付: v2.3(2026-10-01)。